Die voranschreitende Verbreitung von Smartphones und Tablet-PCs und die immer stärkere Integration von Anwendungen in den Alltag lassen sich auch im universitären Rahmen einsetzen und unterstützen die Inhalte der Präsenzlehre. Mobile Learning, also mobiles Lernen, beschreibt das Lernen mittels der technischen Möglichkeiten dieser Geräte. Zeit- und Ortsunabhängigkeit sowie der hohe Individualisierungsgrad von Mobile Learning können durch gezielte Nutzung Lernprozesse optimieren.
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[[Audience Response System| Einführung zu Audience-Response-Systemen]] | |||
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[[Neuerungen_in_ILIAS_5.1#Neu: Lernorte| Lernorte in ILIAS]] | |||
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Version vom 15. Januar 2018, 14:09 Uhr
Einführung
Übersicht über mobile Lehr- und Lernszenarien
Allgemeines
Begriffe
Werkzeuge
Fahren Sie mit dem Mauszeiger über die unten dargestellten mobilen Lernszenarien, um einen Einblick in Beispiele für mobiles Lernen und Lehren zu erhalten.
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Mobiler Zugriff auf Lerneinheiten
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Verwendung von Lerninhalten an realen Objekten
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Mobile Durchführung von Selbsttests und Prüfungen
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Kooperative Datenaufnahme durch Studierende
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Integration neuer Technologien wie Augmented Reality
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Ausbau praktischer Anwendungsfälle für Feedbacksysteme
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