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'''Edugames''' (dt.: „Lernspiele”) sind Spiele, die einen Lernprozess mittels spielerischer Handlungen gestalten und dem Spieler Wissen zu bestimmten Themen oder bestimmte Fähigkeiten vermitteln sollen. Sie werden von der Spielwissenschaft auch didaktische Spiele genannt. Diese Spiele können analog wie digital sein und auch beim E-Learning und M-Learning eingesetzt werden.<ref>Warwitz, Siegbert A.; Rudolf, Anita (2016): Spielend lernen – Lernspiele. In: Dies.: Vom Sinn des Spielens. Reflexionen und Spielideen. 4. Auflage. Schneider Verlag, Baltmannsweiler.</ref> | '''Edugames''' (dt.: „Lernspiele”) sind Spiele, die einen Lernprozess mittels spielerischer Handlungen gestalten und dem Spieler Wissen zu bestimmten Themen oder bestimmte Fähigkeiten vermitteln sollen. Sie werden von der Spielwissenschaft auch didaktische Spiele genannt. Diese Spiele können analog wie digital sein und auch beim E-Learning und M-Learning eingesetzt werden.<ref>Warwitz, Siegbert A.; Rudolf, Anita (2016): Spielend lernen – Lernspiele. In: Dies.: Vom Sinn des Spielens. Reflexionen und Spielideen. 4. Auflage. Schneider Verlag, Baltmannsweiler.</ref> | ||
Aktuelle Version vom 10. April 2018, 08:03 Uhr
Edugames (dt.: „Lernspiele”) sind Spiele, die einen Lernprozess mittels spielerischer Handlungen gestalten und dem Spieler Wissen zu bestimmten Themen oder bestimmte Fähigkeiten vermitteln sollen. Sie werden von der Spielwissenschaft auch didaktische Spiele genannt. Diese Spiele können analog wie digital sein und auch beim E-Learning und M-Learning eingesetzt werden.[1]
Quelle
- ↑ Warwitz, Siegbert A.; Rudolf, Anita (2016): Spielend lernen – Lernspiele. In: Dies.: Vom Sinn des Spielens. Reflexionen und Spielideen. 4. Auflage. Schneider Verlag, Baltmannsweiler.